Vincent,他们对你做了什么?!

 


第一集戏院没上,第二集反而上了,作为粉丝,我还看了3D版——其实因为只剩3D版未下画。当时还担心会不会太刺激,万一Pyramid Head的大刀向我挥来,护士把飞刀抛出大荧幕……这些都没发生。还好,虽然电影公司弄出了个货不对版的海报,至少没用那种“3D大晒冷”的手段。咦?那你看3D版来干嘛?老实说,我要看的其实是普通版。

这是Silent Hill,本来就不是打僵尸打得天地色变,子弹满天飞的电影,根本不必拍3D。电影公司显然把观众群定位在与Resident Evil相同,我还真听见有人投诉:为什么没有丧尸的?


3D版的Silent Hill,最让我难忘的是那飘散的灰烬,逼真得几乎下意识扫掉脸上的“尘埃”。还有一幕闪过的黑影,让我微微一惊。只可惜没有太多身在烟雾飘渺无虚中的情景。这集不见太多经典的白雾世界,那个让Silent Hill别于其他电玩的特征,更多的是地狱般的恶梦世界,血淋淋的重口味对我来说,反而不及那种白茫茫的孤立,飘渺无虚的茫然来得恐怖。也可能是制作成本大缩水(一部分还要拿去制作3D),片场搭景方便省事,只不过……


保鲜膜也用得太明显了吧?

第一集几乎改得面目全非(情愿他们写一个全新的故事),相比之下这集可说是忠于原著。在大荧幕上看见Heather那身经典打扮,已经让我激动,Claudia造型非常好认,Douglas几乎是游戏中走出来的,Sean Bean也终于成了Harry Mason(我真希望第一集是他在寻找女儿)。人名与造型都依足原作,除了一个人——

Vincent。

游戏中的Vincent亦正亦邪,是谜一般的人物。他在游戏中给你线索,似乎与你站一同阵线,却又跟你的敌人有联系。电影中的Vincent,那典型emo kid造型我已吐嘈无力,淡如白开水的性格,毫无作用的角色,仿佛只为了让女主角有个“仰幕者/男友”而存在。那段自揭身份的“大逆转”,是我见过最生硬突兀的转折。

难道把Vincent塑造成立场不明,让女主角(以及观众)不确定到底该不该信任他,对他存有顾虑,却又得依靠他提供线索/解谜,会浪费太多时间?可能导演根本不想浪费时间在其他人身上,整部电影除了女主角,其他角色都只是人肉布景板,可惜了饰演Claudia的Carrie-Anne Moss,曾经的Matrix女主角,演个刻板单调的反派,戏份还不比完全没对白的Pyramid Head多。

其实第三代电玩也是最容易改编的,故事没有一代和二代的隐晦,删掉把“上帝”呕出来再吞食的情节,基本上就是电影所见,我也不会太失望,想是接受了改编永远不及原著的现实,只要让我在大荧幕上看见那些熟悉的场景、人物,也就满足了。


喜见Robbie来客串。

最后结局同时向Origin和Downpour致意,或者还可加上Silent Hill 2,虽然电影续集仍是未知数,还是让我这电玩粉丝兴奋了一把。

 

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